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Game Research » Master of Games, Prof. Dr. rer. game, Dipl.-Game –Designer, -Inf., -Ing., -Kfm.?

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Master of Games, Prof. Dr. rer. game, Dipl.-Game –Designer, -Inf., -Ing., -Kfm.?

Studienangebote, die sich mit digitalen Spielen auseinandersetzen - wie etwa “Digital Game Studies“ oder auch „Computerspielwissenschaft” - gibt es derzeit in Deutschland nicht. Trotzdem gibt es Möglichkeiten in seiner Ausbildung Schwerpunkte in diesem Bereich zu setzen. Einige Anregungen dazu, habe ich versucht hier zusammen zu stellen:

In Ilmenau ist aktuell eine Juniorprofessur für digitale Spiele ausgeschrieben, um das aktuelle Angebot an der TU Ilmenau entsprechend zu erweitern. Die TU Ilmenau war die erste deutschen Hochschulen, die eine Professur für digitale Spiele ausschrieb und letztes Jahr mit Prof. Jantke besetzte. Seitdem leistet Prof. Jantke Lobby-Arbeit für ein stärkeres Angebot in diesem Bereich.

Seine Lehrveranstaltungen an der TU Illmenau umfassen u.a. Digital Games Analysis and Design (Praxiswerkstatt), Storyboarding (Forschungsseminar 2semestrig) und Digitale Spiele (Forschungsseminar 2semestrig). Prof. Jantke hält aber auch an anderen Universitäten Gastvorlesungen (z.B. die Vorlesung „Digitale Spiele” an der FH Darmstadt) und die „Games Science“ weiter zu verbreiten.

Die Design Schule Schwerin in Mecklenburg-Vorpommerns bietet ab kommenden Wintersemester eine Ausbildung, die einen in sechs Semestern zum staatlich geprüften Game-Designern macht.

Ab dem kommenden Wintersemester wird das Studienangebot der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig um die Lehrveranstaltungsreihe “Digitale Spiele” erweitert. Dieses Angebot sieht vor die Kurse auch für Studenten anderer Fachhochschulen und Universitäten zu öffnen, die diese sich dann anrechnen lassen können sollen.

Studiengänge, die üblicherweise zumindest eine Vorlesung zum Thema Digital Games und manchmal sogar einen ganzen Schwerpunkt anbieten sind beispielsweise Medientechnik, Medieninformatik oder Multimedia. Wenn man sich speziell für digitale Spiele interessiert, lohnt es sich bei diesen Angeboten definitiv sich über angebotene Schwerpunkte und Vorlesungen näher zu erkundigen. Das Angebot schwankt in Qualität und Quantität von Hochschule zu Hochschule.

An der der Otto-von-Guericke Universität Madgeburg, gibt es beispielsweise einen ganzen Schwerpunkt Computerspiel-Entwicklung geleitet von Prof. Dr.-Ing. Maic Masuch. Die Projekte seiner Arbeitsgruppe dokumentiert er im Web.

An der Fachhoschule Augsburg gibt es seit bestimmt 10 Jahren ein Studium „Multimedia“, das ab diesem Semester als Bachelor/Master angeboten wird und jetzt „Interaktive Mediensysteme“ heißt und einen Schwerpunkt “Game Development” anbietet. Das zugehörige Studentenportal kenne ich zufällig, da ich selbst Multimedia an der FH Augsburg studiert habe. Die derzeitigen Studierenden beantworten da sicher auch Fragen zum Studium „aus interner Sicht“. Das alte Multimedia-Studium kann ich uneingeschränkt empfehlen.

An der Humboldt-Universität zu Berlin ist Natascha Adamowsky Juniorprofessorin für Spieltheorie und Medienkultur. Nachdem Sie im Bereich Computerspiele einige Veröffentlichungen hat und auf Grund der Professur nehme ich an, dass Sie im Rahmen des kulturwissenschaftlichen Studiums auch über digitale Spiele lehrt, konnte im Vorlesungsverzeichnis aber keine Vorlesung mit einem eindeutigen Titel finden.

Aber auch in anderen Fachbereichen lässt sich etwas zu digitalen Spielen lernen:

Zum Beispiel bietet Dr. Jörg Müller-Lietzkow im Bereich Wirtschaft/Ökonomie an der Uni Jena eine Vorlesung “Mediennutzung als soziales Handeln - Computer- und Videospiele als Gegenstand der Jugendkultur” an.

Eher exotisch ist es wohl einen Schwerpunkt oder ein Fach im Bereich der Sozialwissenschaften zu finden: In diesem Bereich lehrt Prof. Dr. Jürgen Fritz Spiel- und Interaktionspädagogik an der Fachhochschule Köln an der Fakultät für angewandte Sozialwissenschaften.

Außerdem gibt es natürlich auch noch einige kostenpflichtige Angebote, wie z.B. die der Games-Akademie, was sich vermutlich auf geringes staatliches Angebot und die wachsende Beliebtheit zurückführen lässt. Da diese Angebote aber sowieso stark beworben werden und zum Teil umstritten sind, habe ich auf die Darstellung verzichtet.

Auch im deutschsprachigen Ausland finden sich eine Reihe Angebote, z.B. in Zürich. Für alle, die schon einen Abschluss haben, gibt es ein kostenpflichtiges Aufbaustudium an der Donau-Universität Krems.

Also, wer sich dafür interessiert sich einmal professionell mit digitalen Spielen auseinanderzusetzen, kann auch in Deutschland und deutschsprachigem Ausland zumindest ein wenig theoretische Anleitung aus dem Studium mitnehmen. Alle Erweiterungen und Ergänzungen sind unbedingt erwünscht.

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